Freies Bauen
Gebäude frei errichten und mit zahlreichen dekorativen Optionen gestalten – vom ersten Unterschlupf bis zur ausgebauten Inselbasis.[1]
Das Survival-Spiel „in einer technisch fortschrittlichen Welt aus schwebenden Inseln“ – bauen, anbauen, Gadgets craften und mit dem eigenen Luftschiff ferne Inseln erkunden.[1]
Worum geht es?
Solarpunk ist laut offizieller Beschreibung „ein Survival-Spiel in einer technisch fortschrittlichen Welt aus schwebenden Inseln“. Allein oder mit Freunden errichtet man Gebäude, baut Nahrung an, fertigt Gadgets und erkundet mit dem eigenen Luftschiff entfernte Inseln.[1]
Entwickelt wurde das Spiel über mehr als vier Jahre vom deutschen Zwei-Personen-Studio Cyberwave;[4] als Publisher treten rokaplay (Darmstadt) und Metaroot auf.[1][2] Ursprünglich wurde das Projekt 2021 per Kickstarter-Kampagne mitfinanziert.[6] Statt wie zunächst geplant in den Early Access zu starten, erschien es direkt als Vollversion 1.0.[7]
Gameplay
Die folgenden Features stammen aus der offiziellen Steam- bzw. Publisher-Beschreibung des Spiels.[1][2]
Gebäude frei errichten und mit zahlreichen dekorativen Optionen gestalten – vom ersten Unterschlupf bis zur ausgebauten Inselbasis.[1]
Nahrung anbauen, Felder bewässern und Tiere versorgen – die Landwirtschaft bildet die Lebensgrundlage auf den Inseln.[1]
Aus Sonne, Wind und Wasser entsteht ein eigenes Energiesystem, das Maschinen und Basis mit Strom versorgt.[2]
Transportdrohnen und automatische Systeme übernehmen Routineaufgaben wie Ressourcentransport und Bewässerung.[1]
Mit dem selbst gebauten Luftschiff geht es zu entfernten Inseln – Erkundung ist der Schlüssel zu neuen Ressourcen und Rezepten.[1]
Allein oder gemeinsam: bis zu 4 Spieler bauen, farmen und erkunden zusammen.[8] Ein Spieler hostet; öffentliche Server und Crossplay gibt es nicht.[1]
Kernmechanik
Das dynamische Wetter greift direkt ins Energiesystem ein: Zieht ein Gewitter auf, fallen die Solarpaneele komplett aus – dafür laufen die Windturbinen auf Hochtouren.[5] Probiere es am Schalter aus:
Interaktive Veranschaulichung der im Test von Game8 beschriebenen Wettermechanik.[5]
☀ Schönwetter: Die Solarpaneele liefern den Großteil der Energie, die Windturbinen drehen gemächlich.
Im Spielverlauf wird Automatisierung zum Wendepunkt: Laut Game8 wird die Erfahrung „deutlich angenehmer“, sobald automatische Sprinkleranlagen das manuelle Gießen ersetzen.[5] Verglichen mit Genre-Größen wie Factorio oder Satisfactory bleibt die Automatisierung allerdings bewusst leichtgewichtig.[5]
Veröffentlichung
Solarpunk erschien weltweit am 8. Juni 2026 um 13:00 UTC (15:00 deutscher Zeit)[3] – und war ab Tag 1 im Xbox & PC Game Pass enthalten.[9] Zum Start nicht verfügbar: GOG und GeForce Now.[3]
Steam-Wishlists vor Release[4]
Entwicklungszeit beim Zwei-Personen-Studio Cyberwave[4]
unterstützt, darunter Deutsch[1]
Rezeption
Stand 10. Juni 2026, zwei Tage nach Release. Steam-Nutzerwertungen ändern sich laufend – Quelle ist jeweils verlinkt.
„Größtenteils positiv“ – 73 % von 669 Nutzerreviews fallen positiv aus.
Lob für die „Cozy-Ästhetik“ und den Spaß im Koop; Kritik an Wartezeiten im frühen Spiel und repetitiver Erkundung.
Mit Freunden ein entspanntes Vergnügen – solo könne sich die Welt jedoch einsam anfühlen.
PC-Version
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 (64-Bit) | Windows 11 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| Arbeitsspeicher | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafikkarte | GTX 1660 / RX 5500 XT | RTX 3060 / RX 7600 XT |
Nachweise
Alle Angaben auf dieser Seite sind mit den folgenden Quellen belegt (alle abgerufen am 10. Juni 2026). Die Nummern [n] im Text verweisen auf diese Liste.